Minulý týden jsem měl možnost jet do Kalifornie otestovat exkluzivně nové rozšíření Sims 4: The Sims at University.

Minulé pondělí a po asi 2 letech, 9 časových pásmech, 3 kavárnách a jablku a půl jsem se ocitl v Redwood City, městě, kde Electronic Art zřídil své kanceláře (nebo spíše jeho areál pro velikost koše).

Moje setkání s týmem Simsů

Jako skvělý herní specialista, kterým jsem (lol), jsem byl pozván EA, abych exkluzivně otestoval nejnovější rozšíření slavné hry : The Sims.

A po letech čekání a dotazů fanoušků, to je ono, budou The Sims konečně moci jít na vysokou školu , pokračovat ve vzrušujících studiích v celé řadě předmětů nebo dokonce žít studentský život, který nemáte. neměli.

Pro někoho to bude příležitost prozkoumat stranu síly a pro ostatní konečně vstoupit do BU!

Tato hra vychází 15. listopadu a do té doby vás vyzývám, abyste objevili 5 otázek, které si kladu od dětství ...

Že jsem se konečně mohl zeptat Lindsey, výkonného producenta The Sims 4 a generálního manažera hry, který v EA pracuje 17 let!

Dohlíží na projekt poměrně komplexním způsobem a je odpovědná za řízení směru, kterým se Simíci budou v budoucnu ubírat (například v závislosti na vývoji společnosti nebo očekávání fanoušků) ...

Stručně řečeno, příliš cool dívka!

Co je nejvíce věcí WTF, které hráč Sims mohl udělat?

Já, jsem ten typ hráče, který se vždy pokusí posunout hru na její hranice . Jsem posunovač.

Už nemohu spočítat počet Simíků, které jsem utopil, zapálený na levném plynovém sporáku, nemluvě o těch, které jsem živě zastrčil pod vyděšenými očima své matky, která se jistě obávala o svou sedmiletou dceru ...

Lindey mi řekla, že na ni pravidelně dělá dojem kreativita hráčů .

Zejména těmi, kterým se podařilo vyrobit nepravděpodobné stavby, jako jsou podvodní domy nebo dokonce plovoucí domy.

DOMY POD VODOU. JAK? ‚NEBO 'CO ???

Existují také hráči, kteří kromě architektonické zdatnosti zkoumají také způsoby hraní .

Například výzvy jako 100 dětí ... Ano, ve hře je to možné, ale nikdy by nás nenapadlo, že to hráči udělají.

OMG 100 Baby Sims pro správu ...

Je jazyk Simsů stejný ve všech zemích?

Simlish, jazyk Simsů, je klíčovou součástí identity hry, která mě vždycky zaujala.

Celý život jsem hrál ve Francii na francouzské verzi hry a přemýšlel jsem, jestli postavy ostatních hráčů na světě mluví stejnou „verzí“ Simlish jako moji Simíci ...

Lindsey mi vysvětlila, že Simlish je univerzální . Je to jazyk, který zní velmi severoamericky, ale zvukový tým Sims už přemýšlel, jak jej přeložit.

Jak by Simlish vypadal jinde? Dosud nemáme odpověď, ale je to předmět, který nás zajímá a s nímž experimentujeme.

Simlish byl navržen s použitím různých tonálních a zvukových vlivů, včetně Navajo (indiánský jazyk), aby nebyl srozumitelný, ale pouze pro představu o tom, co mohou říkat Simové .

Tímto způsobem má hráč více svobody interpretovat interakce a mít pod kontrolou svou hru.

Pokud zvuky odkazují pouze na myšlenky, jazyk se s verzemi hry dále vyvíjí.

Kromě toho, hej, je to dárek, píseň od Kary Perry v Simlish.

Jaká je vaše oblíbená funkce v The Sims?

Chtěl jsem se zeptat na tuto otázku jednoho z kuřat, který hru pravděpodobně zná lépe než kterýkoli jiný člověk na světě , v naději, že odhalí skrytý rys, který si všimnou jen ostřílení hráči.

Trochu mě překvapila jeho reakce, protože jeho oblíbenou funkcí v The Sims je, že dokáže postavám nasadit klobouky.

Je pravda, že klobouky jsou v pohodě!

Alternativně v The Sims 'Get To The College' Lindsey miluje, že The Sims mohou komunikovat a být jim nápomocni roboty .

ROBOTY. Turfuuu.

Jak zvládáte kreativitu s téměř naprostou svobodou?

The Sims je jedna z her, kde máte největší svobodu. Vytváříte své postavy, jejich dům ... A jste to také vy, kdo řídí jejich příběhy. Máte tedy miliardy možností a žádná část není jako jiná.

Je to perfektní základ pro vytváření a vyjádření sebe sama (někdy i nad rámec toho, co si ve skutečném životě dovolíte).

I když jsem velmi (příliš) kreativní, když mám nekonečnou svobodu, omezuje to mou kreativitu . Často jsem více stimulován malým omezením nebo rámcem, který mi umožní nasměrovat můj tvůrčí impuls.

Jak tedy zvládnete tento příběh svobody / kreativity / omezení, když jste zodpovědní za hru a miliony her Simíků?

Úkolem je reagovat na hráče, kteří mají rádi volnost, pokud jde o kreativitu, a na ty, kteří potřebují rámec.

Lindsey mi vysvětlil, že o to se tým Simsů snaží tím, že nabízí různé typy expanzí, kde může hráč sledovat příběh a sešívat, aby vytvořil svou hru.

To platí zejména pro datadisk The Sims „At The College“, kde máte cestu vyprávění víceméně vedenou s jediným cílem: sledovat vaše studium .

Poté je na vás, abyste se rozhodli, jaký typ studenta chcete být: párty dívka, pitomec, současně matka nebo dokonce nezávislý soused, který bude žít start-up život ...

Co se stane se Simíky v budoucnu?

The Sims je univerzální a poměrně nadčasová videohra, která existuje a objevuje se již 20 let. Není to hra, která vás nechává lhostejnou, a velmi odlišný panel hráčů se může týkat různých aspektů stejné hry.

Jak ale EA nedovolí, aby se taková hra stala běžnou nebo dokonce byla?

Lindsey si z toho moc starosti nedělá. I když existují hráči, kteří jsou tu už téměř dvě desetiletí, The Sims získávají nové hráče každý den.

A právě podle přání všech těchto hráčů se tým Sims ujistil, že nabídne novou hru, a zároveň se snaží v průběhu let fanoušky této hry překvapit.

Je třeba dosáhnout rovnováhy mezi novými herními funkcemi, základními prvky ve hře a požadavky hráčů.

S expanzí À La Facult jsem rád, že hra následuje kroky mého života . Hraju The Sims od svých 6 nebo 7 let a nemůžu se dočkat, až uvidím, jak to bude vypadat za 10 nebo 20 let!

Kdo ví, možná bych to jednoho dne hrála se svými dětmi, jako bych hrála, když jsem byla malá.

Expanze je vydána 15. listopadu. A moje kalifornská dobrodružství najdete na videu ve videu tohoto víkendu.

A ty? Co nejbláznivějšího, co jste svým Simům dali?

Dag dag (znamená to sbohem v Simlish).

Populární Příspěvky