Ve spolupráci s stories.ubisoft.com, webzinem Ubisoft (náš Manifest)

Před několika měsíci jsem objevil videohru, která mě chytila ​​za tělo i duši .

Spojilo vše, co mám rád: bylo to RPG v otevřeném světě hrdinské fantazie, s městy, tavernami, draky, záhadami, kuší.

Můj hrdina vylezl na horské průsmyky, čelil mýtickým tvorům, koval si vlastní zbraně, vařil lektvary a sbíral rostliny.

Tato hra, víš to. Celý svět ji zná od jejího vydání ... v roce 2021.

Protože tato hra je The Elder Scrolls V: Skyrim.

Videohry vždy objevím pozdě

Toto je jen jeden příklad z mnoha dalších: většina vydání, objevuji je velmi pozdě . Když se svět pohnul, když humbuk utichl, když je nahradily jiné nové věci.

Můj první Assassin's Creed byl druhý opus. Hltal jsem to v roce 2021. Vyšlo to v roce 2021.

Moje poslední vizuální zamilovanost byla Cesta, která mě ohromila v roce 2021. Byla vydána v roce 2021.

V současné době plánuji dokončit Final Fantasy IX poprvé v životě. Zlomený záznam: vyšlo v roce 2000.

Chtěl jsem vám říct, jak jsem získal tento legrační zvyk ... a proč nemám vůbec žádné plány se ho zbavit!

Držet krok s novinkami z videoher je drahé

Na začátku byly peníze. Jako v mnoha příbězích.

Pokud jde o konzoly, zastavil jsem se na PlayStation 2 (2000), který jsem koupil od kamaráda na střední škole. Měl jsem nulové peníze a moje matka kategoricky odmítla investovat do PS3.

Až do Nintendo Switch, který jsem dostal k narozeninám v roce 2021, byla moje poslední přenosná konzole ... GameBoy Advance SP (2003).

A není to na mém notebooku první ceny, ani na mém pracovním Macu, že bych mohl obrousit Assassin's Creed Odyssey!

V průběhu let byly hry stále složitější a úplnější, což nevyhnutelně stojí za cenu. Dlouho jsem prostě neměl peníze na PS4, televizi nebo 60 € novinku.

Držet krok s novinkami z videoher je časově náročné

Zdá se, že čas jsou peníze, takže teď, když jsme mluvili o penězích, promluvme si o čase.

Nejsem moc dobrý v hraní. Nakonec řekněme, že mi jde lépe sázet dýně v údolí Stardew, než uniknout pronásledování ve Watch Dogs.

Dokončil jsem velmi málo her na 100%, vysávám hádanky, mířím velmi špatně, mám špatná tlačítka, zkrátka opravdová karikatura. Ale mám hlavní věc: Bavím se!

Jednoduše se nepohybuji rychle . A je to ještě horší v RPG, mém oblíbeném žánru, protože plním naprosto všechny triviální vedlejší úkoly, než se dostanu do hlavního příběhu.

Tomu se říká pohyb profesionálního hráče

Vrhám se do velké hry, jak se říká trojitá A, odchází na týdny a týdny volna, které si užívám svým vlastním tempem, aniž bych spěchal.

Střídám období těžké závislosti a celé roční období, aniž bych se dotýkal jediného ovladače, aniž bych se obviňoval.

Je mi potěšením vědět, že můj seznam her, které mám objevit, je dostatečně dlouhý na to, abych se nikdy nemohl nudit, a každý měsíc roste!

Nejsem jediný, kdo hraje pozdní videohry

Díky mým kontaktům v oboru (v osobě tohoto dobrého Nodda, redaktora v Gamekultu) jsem zjistil, že nejsem sám.

Tento fascinující článek od Canard PC mě ponořil do komunity, jejíž jsem součástí, aniž bych o tom věděl: komunitě trpělivých hráčů , shromážděných zejména na Redditu!

Novinář vysvětluje:

"Na tomto nadčasovém místě, buzz a humbuk, neúprosní moderátoři (...) cenzurují jakékoli zmínky o nedávných videohrách." (…)

Hraní pacientů je velmi odlišné zvíře od retrogaming. Zde nemusíme nutně hledat 8bitový vzhled, velké pixely a hudbu založenou na blip-bloupu.

Praxe je nakupovat, hrát a ukončit hry, když dosáhly určitého období své existence. (…)

V komunitě trpělivých hráčů je oficiální pravidlo čtvercové, přesné: po vydání hry musíte počkat alespoň šest měsíců . "

Tito lidé dobrovolně čekají, než zahájí hru, aby ji koupili levněji, nebyli znečištěni humbukem a mohli ji hrát svým vlastním tempem.

Dalo by se říci, že jsem tvrdý trpělivý hráč, s mými roky zpoždění ... ale nakonec sdílíme stejný vztah s videohrami!

Hraní pozdních videoher pro menší potíže

Pro mě, který nejsem nejtalentovanější ve videohrách, hraju roky poté, co všichni ostatní, také počítají s neocenitelnou pomocí .

Úplné návody, tipy, rady, hrajme videa a tipů je spousta, takže mě nebude frustrovat hádanka, kterou nedokážu vyřešit, nebo šéf, kterého neporazím.

Když mě návod z roku 2021 dostane ze špatné situace

V mých očích je hraní koníčkem, a proto by mělo zůstat potěšením. Snažit se celé hodiny není vůbec zábava.

Takže když si myslím, že jsem toho už vyzkoušel dost, nemám hanbu prohledávat web před 5 lety a najít řešení problému, který blokuje můj pokrok.

Hraní videoher pozdě a opětovné spojení s lidmi

Nikdy jsem nebyl stoprocentně integrován do herních komunit - částečně proto, že nesleduji novinky natolik, abych mohl debatovat o „hře okamžiku“ s fanoušky žánru.

Ale stále mám kolem sebe spoustu lidí, kteří se vášnivě věnují videohrám a rád o tom s nimi mluvím!

Dohánění hry „pozdě“ je jako KONEČNĚ sledovat oblíbenou sérii vašeho nejlepšího přítele: otevírá spoustu nových témat konverzace.

Například jsem strávil hodiny kopáním do tradice (mýty, legendy, rozšířená historie) Skyrimu, který už mnozí znají jako svou dlaň.

Měl jsem celé snídaně, abych běsnil o svých oblíbených postavách v Raymanu, pod jemným pohledem přítele, který hru před lety pískoval.

A to ani nemluvím o vláknech Reddit nebo videích na YouTube, která znovu objevuji dlouho poté, co byla vytvořena, jakmile si chci přečíst další recenze hry, kterou jsem právě dokončil!

Ze všech těchto důvodů rád objevuji pozdní videohry!

Znovuobjevte videohry prostřednictvím portování

Moje malé potěšení letos v zimě je, že musím objevit The Witcher 3. Zdá se, že tato malá novinka není špatná ... vydaná v roce 2021.

Ale protože hra byla právě přenesena na Nintendo Switch, dává mi příležitost začít!

Je to něco, co se mi na této konzoli opravdu líbí: je na ní spousta trochu starých děl a dává mi tolik zázraků k objevení.

Přizpůsobit hru na Switch znamená dátnový život a nabídnout ji celé generaci hráčů, kteří ji při vydání vynechali.

Například jsem právě nainstaloval Ōkami, vynikající výtvor inspirovaný japonskými tisky, který mě zaujal, když vyšlo v roce 2006, ale nemohl jsem si to dovolit.

O 13 let později to můžu hrát na svém Switchi, v zadní části postele, a udělat mentální high-five mně 15 let, kteří slintali závistí před bundou v okně Micromania ...

Je to moje malá pomsta životu!

Nechám vás najít fascinující články o videohrách, našich zvycích a společnosti na Stories, vynikající webzin Ubisoft!

Populární Příspěvky