Obsah

Od té doby, co jsem zde pracoval, jsem toho řekl hodně: Miluji Animal Crossing .

Je to potěšení, vášeň a způsob života, který kultivuji, protože jsem si uvědomil, že se to nestydí zahrát (a že v podstatě prakticky všichni ti a ti, kteří měli Nintendo DS se tam dostali •).

Přijíždíte a neznáte Crossing zvířat? Už: Kde jsi byl posledních deset let? Potom: Vysvětlím to rychle. Toto je extrémně kawaii simulace života od Nintenda.

Hrajeme malou postavičku, která se stěhuje do města plného bipedálních zvířat . A zdá se, že to každý považuje za logické.

Cílem bude ... Skutečně žít svůj život! Dokončete splácení svého domu, chyťte všechny ryby, mějte pěkný výzdobu interiéru, najděte všechny fosílie, získejte spoustu zvířecích přátel ... Vybrali jsme si .

A v posledním opusu vydaném na 3DS dokonce ztělesňujeme starostu města.

Hurá pro tohoto nováčka, který se okamžitě stal starostou města a který slavnostně otevřel most!

Stejně jako Simíci a mnoho dalších simulací života má Animal Crossing neblahou tendenci vytvářet v nás podivné poruchy chování . Řeknu vám o tom všechno.

Vina, která hlodá na Animal Crossing

Animal Crossing má tu zvláštnost, že se odehrává v reálném čase . Když hrajeme během dne, je denní světlo a naopak. Když hrajeme v létě, můžeme chytit spoustu cikád a v zimě si můžeme vyrobit sněhuláky.

A když necháme tři měsíce ... Ve videohrách jsou to tři skutečné měsíce.

A to, obyvatelé, si toho nevšimnou. Představte si, že žijete v malé vesnici, každý den mluvíte se svými sousedy a najednou na několik měsíců zmizíte. Určitě se budou bát! Ahoj tady, je to stejné.

Je tedy těžké se vrátit, když chcete hrát znovu. Protože VŠICHNI sousedé se cítí povinni se nás zeptat, kde jsme. A není vždy snadné žít.

Kiki, sama na návsi, se diví, kde jsme už pět let.

Tváří v tvář tomuto typu reakce se vina stává tak silnou, že se téměř bojíte konzolu znovu zapnout.

A ve verzi Wild World, verze pro Nintendo DS, je to ještě horší: když jste pryč několik měsíců, rostou plevele, usazují se špinavé hnisavé květiny a šváby kolonizují dům!

Tváří v tvář tolika komplikacím mám menší touhu znovu spustit hru. Ale zároveň chci hrát ... Ale odešel jsem příliš dávno ... Ale chci hrát ... AAAAAAH!

Nevysvětlitelný sadismus v Crossingu zvířat

Pokud moji sousedé cítí takovou potřebu, abych se cítil špatně, možná je to proto, že k nim nejsem vždy něžný . Nech mě to vysvětlit.

Každý soused má svůj vlastní design a jsou rozmanité. Můžeme mít veverky, krokodýly, klokany, roztomilé kočky ... A každý má svůj vlastní charakter. Postavy mohou být přátelské, nevrlé, atletické ...

Nebudu to před tebou skrývat, někteří obyvatelé jsou oškliví. A když jsou oškliví A nevrlí, chceme jen, aby se hýbali. Například se snažím zbavit Pamely asi tisíc let.

Jak můžeme propustit obyvatele? Existují tipy, ale než jsem je znal, dělal jsem, co bylo v mých silách, abych OTOČIL JEJICH ŽIVOT . Moje oblíbené způsoby:

  • Dejte jim spoustu výstřelů, dokud se nezblázní
  • Vložte je do otvorů
  • Souhlaste s doručením jejich pošty, ale plížte se jejich dopisům
  • Jen na ně tlačit, dokud se nerozčílí. Je to docela efektivní.

Upozornění na spoiler: nefunguje . Hněvají se na místě a později to berou jako známky pozornosti. Milují nás ještě víc a jsou ještě lepivější.

Strach, že nebe spadne na naše hlavy v Křížení zvířat

Tato porucha souvisí zejména s verzemi Nintendo DS a Wii. Tyto dva opusy ve mně vyvolaly panický strach z nebe a sebemenší parazitický hluk.

I dnes je „pojď na kopec a dívej se na mraky“ tou nejděsivější frází, jakou jsi mi mohl říct.

Vinu na Gullivera , cestující postavu, která cestuje na palubu létajícího talíře. Čas od času se pobaví tím, že projel městem se svým strojem neštěstí.

Jediným způsobem, jak ho srazit, je zasáhnout ho prakem.

Kromě toho musíte běžet hluboko do města, to je jediný způsob, jak se k němu dostat! A létající talíř je extrémně rychlý . Jako, opravdu. Je to nesnesitelné.

Tam je na zemi. Přál bych si, aby byla pořád taková.

Přiznávám to všechno: Použil jsem podvodnou kazetu, abych se konečně setkal s Gulliverem. Nikdy se mi nepodařilo zastřelit ten létající talíř zkázy. Na druhou stranu se mi během všech těch let podařilo nikdy nevyhodit Nintendo DS z okna. Přesto jsem mohl mít.

Tvrdý návrat do reality v Animal Crossing

Je to stále stylový Animal Crossing: přijíždíme do města bez ničeho, s prázdnými kapsami. A hop, dávají nám práci a dům.

Sbíráme mušle na náměstí, nějaké ovoce na stromech, a to je vše: jsme naštvaní ! Jistě, jde to rychle.

Život je v této hře jednoduchý. Za pár dní si můžeme vydělat jmění , nosit v kapse celou hromadu nábytku a jít na procházku po ráji na ostrov za tři centy, pokud nám to srdce říká.

Upřímně tu nejsme?

Pak se vrátíme do reality a uvědomíme si, že by si nikdo nekoupil mušle nalezené na pláži, že nábytek je těžký a že k jeho přepravě je potřeba auto, že naši sousedé s námi nechtějí mluvit, protože jsou přesvědčeni, že obchodujeme s drogami.

Ano, v Animal Crossing je vše jednodušší! Kromě Nintendo, pro informaci, stále čekám na další epizodu na Switchi . Opusťte prosím všechny své plány, jak na tom pracovat. Srdečně.

Populární Příspěvky