Obsah

Aktualizováno 4. května 2021 - Senát rozhodl! • Hráč e-sportu má nyní skutečný právní status.

To poskytuje několik opatření na ochranu samotného hráče, • ale také ke zpeněžení soutěží. Například stanoví omezení výše poplatků za registraci do soutěže , které je stanoveno na základě potenciálních výnosů a nákladů na organizaci akce.

Především však Senát přijal návrh zvláštního CDD vytvořeného pro tento status . Aby z toho měl užitek, hráč • je profesionální • musí hrát v soutěži, přičemž je evidentně spojen se společností nebo specializovanou asociací. Smlouvy mohou trvat jeden až pět let a budou obnovitelné.

Na druhou stranu zákon nezahrnuje placené online soutěže, protože riziko podvodu by bylo příliš vysoké. Pokud jde o sázení, v rámci mistrovství v esportu je stále zakázáno. Jak je uvedeno níže, účast nezletilých podléhá rodičovskému povolení .

A konečně, e-sportovní soutěže již nejsou zařazeny do stejné kategorie jako hazardní hry, a to je hezké !

4. dubna 2021 - Před několika lety byl esports v konverzaci stále předmětem smíchu. Hráči se museli vypořádat s poznámkami jako:

„Ale nemusíš dělat kliky nebo kola, nemáš svaly na těle?“ Není to tedy sport! "

Ukončete tyto sterilní rozhovory, dnes je tato praxe tak důležitá , že vláda pracuje na vytvoření statusu profesionálního hráče.

Co je to e-sport?

Vraťme se ale k pojmu: e-sport nebo elektronický sport je praxe hry pro více hráčů, v místní síti nebo online . Pokud se Dota, Starcraft, Fifa a League of Legends dostanou do centra pozornosti, tato praxe spojuje spoustu různých her. Někteří • soutěží ve hře Street Fighter, Mario Kart nebo proti sobě na Just Dance! I Pokkén se snaží stát se hvězdou soutěží.

E-sport, nebo elektronický sport, je praxe hry pro více hráčů, v místní síti nebo online

Hráči praktikující e-sport mají extrémně vysokou úroveň a hmatovou a duševní zručnost vyžadující několik hodin cvičení denně. Abychom pochopili souvislost se sportem, stačí sledovat soutěž: diváci jsou téměř v transu a křičí během nejintenzivnějších okamžiků hry jako během zápasu OL-OM.

Esports je pro nezasvěcené poněkud mlhavý svět. Je však obrovský a zaslouží si naši pozornost. Postupně se prosadil u široké veřejnosti: sportovní časopis L'Équipe má nyní dokonce svoji sekci věnovanou videohrám.

Podle Axelle Lemaire, státní tajemnice pro digitální oblast a vedoucí projektu:

Obraz dospívajícího geeka, který tráví své dny hraním sám zamčený v temné místnosti místo toho, aby si dělal domácí úkoly, nemohl být dále od reality dnešních esportů.

Aby se všichni mohli s tímto konceptem seznámit, vláda dokonce vysílá třídílnou zprávu, z nichž první vyšla nedávno.

Právní rámec pro e-sport

Proč se ale vláda zajímá o elektronický sport?

Proč se ale vláda zajímá o elektronický sport?

Doposud byly esporty seskupeny do stejné kategorie jako hazard. Cíle projektu pod vedením Axelle Lemaire, senátorky PS Jérôme Duraina a zástupce UDI Rudyho Sallese jsou různé: propagovat vysílání soutěží v televizi, definovat právní status hráče, vyřadit z jeho „ nezákonnost " ...

Regulací tohoto postupu chce vláda rovněž podmínit účast nezletilých na povolení jejich rodičů. Srozumitelné opatření, ale potenciálně znepokojivé, když víme, že rodiče se někdy zdráhají vidět své potomky hrát videohry.

Tato myšlenka mě dělá ještě více zmatenou, protože toto povolení by bylo dokonce nezbytné pro diváky ...

Na rozdíl od všeobecného přesvědčení, dívky také hrají v soutěži!

Ekonomický zájem e-sportu

Buďme realističtí, cílem projektu není jen velkoryse vytáhnout „pitomce“ ze stínu; vláda by také našla ekonomický přínos . Pokud se e-sport těší rostoucí legitimitě v Asii a ve Spojených státech, je v Evropě stále nedostatečně rozvinutý, částečně kvůli nedostatečnému uznání.

Pro Axelle Lemaire by se Francie mohla stát „průkopníkem e-sportu v Evropě“. Cílem je také nalákat potenciální investory, kteří by vládě umožnili těžit z rozmachu v tomto sektoru.

Populární Příspěvky